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钢铁雄心4怎样30个师打不过10个师 (钢铁雄心4怎么设置中文)

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钢铁雄心4怎样30个师打不过10个师

钢4和以前的几代不同,师是你自己性能的,武器、人数、组织度都是你自己设定的,所以说一个师可以是只要一个营的几千人的小队伍,也可以是25个营的三万人大部队,30个千人师打不过10个三万人的大部队不是很反常吗?除了每个师的营总数,你所设定的营的种类也有很大不同。
普通说来,步兵营是典型的进攻值奇高,也就是说步兵最适宜呆在原地挖战壕等死敌来打,然而步兵的软攻和硬攻都很低,也就是说步兵的攻打才干很差。
步兵的打破值也很差,也就是说步兵在攻打的时刻进攻力很低,跟防卫时超高的进攻力没法比。
所以假设是全步兵的师,你就得接受你能防不能攻的理想。
然而假设你给你的纯步兵师加几个火炮,状况就齐全不同。 钢铁雄心4怎样30个师打不过10个师
火炮的软攻和硬攻是步兵的多少倍,有火炮的步兵在进攻中的效率高出不知道多少倍。
如今最盛行的“7步2炮神教”就是主张每个步兵师由7个步兵营和2个炮兵营造成。
这种组合承袭了步兵的高进攻才干,适宜守阵线。
同时由于攻打力不差,也能打阵地战缓慢推动,并且造价也算正当,屌丝也能付得起造价。
更关键的是它的宽度是20,经常出现的80宽度战场正好填出来4个师,不会造成宽度糜费,确实是顺应性最佳的装备。
另外要留意软攻和硬攻的区别。
对步兵损伤是用软攻,然而软攻再高对死敌的装甲单位也是“然并卵”。
你须要配个反坦克营来提高硬攻,而后这个师打坦克就嗷嗷叫了。
另外师结构编制画面的左边那些援助连也很关键。
一个援助炮兵连有一个炮兵营75%的软攻硬攻成果,且不会连累速度,不会影响空降,简直是空降师参与软攻的必选。
还有工兵援助连,挖战壕特快特犀利,防卫时那叫一个霸气,屌丝瞬间变身高富帅,民兵打坦克也不是胡吹大气。


钢铁雄心4德国出多少个步兵师比拟适宜

看你2113工业了 工业你要是开展的好 最好别用太多步兵 机械化军团 交叉打破强攻进攻样样知晓 而且学说5261 都有少量加成 步兵师 最费人口的 德国人口资源并不到 两三百万部队 就喊人口不4102足 部队得不到补充 跟苏联1653打 那每个 一年两年 别想处置战役 在欧洲机械化步兵 比纯铜陆军 才干强太多了 尽量少用 步兵 多用机械兵 当然 也不是版说不造 步兵用来防卫 还是不错的 你造三十五十用来放权手 海岸线还是不错的

钢铁雄心4部队性能是横的好还是竖的好

横竖不影响。
不过每一竖列都是同类的部队才行,比如说你一个竖列的第一个部队是步兵,那么你这个竖列的第二个营开局就只能是步兵系的部队,包含步兵、火炮等,却不能再在这一列选用骑兵、装甲、或许机械化步兵。
所以假设你预备由多兵种分解一个师,倡导同类型的优先竖列,而后在须要新兵种的时刻开新列。
比如说你想组建坦克师,坦克人造是第一列。
你选了5个坦克,然而感觉软攻不够,你又在第二列添了3个自行火炮,这时刻你发现组织度好低,于是预备放几个机械化步兵援救一下组织渡过低的疑问,这时刻你就不可在自行火炮那一列的上方继续参与机械化步兵,而须要在第三列参与机械化步兵。

钢铁雄心4步兵炮兵比例多少最好

先稍微便捷地解释一下宽度。
宽度就是战场上能填进战役接触面的下限,也就是说,超越这个下限的部队临时只能在后排当备胎,干着急却不能间接上台去打仗。
这个宽度设定把你经常使用几百个烂师团淹死一个精锐师团的或许性给覆灭了。
由于那一个精锐可以一个个单挑你们而不是被围殴。
这个数值是变化的,地形、学说等条件都会影响这个数值,然而大局部状况下的宽度是在80左右。
这样的话,如何设定师团宽度就有学识了。
首先,假设你是改派,不缺人力不缺资源不缺工业,那显然是把25个空位都摆上部队最好,由于即使宽度不够,也可以放上起码一个师团。
比如说某山地战役,宽度只要50,我的一个师团是60宽度的满编,我也可以下来的。
这种满编师团的攻防爆表,逮到谁K谁,满编基本步兵加基本大炮就算遇到20宽度的现代坦克也不会太吃亏。
然而假设不是改派,谁会糜费这么多人力去造全满编师团?全满编是至少2万多人力,有数装备,换成普通编制可以造好几个师团,以国军为例,兴许你本可以编制100个步兵师,结果你给编成了30个满编师,结果搞得连阵线都填不满。
再说真打起仗来然而这么大的军团你舍得在战场上拿他们去忙里偷闲占空地?雷同的人力和资源,假设把一个满编师团换成3个小师团,有人占地有人攻坚,还能分红几个角度夹击,总之比蠢笨的满编师团好很多。
这样就出了个疑问:想战役力最大化,须要尽量大的师团;想要正当应用人力和资源,须要较小的师团。
所以师团的规模就须要针对对手来详细确定。
由于绝大局部的战场宽度都是80左右,咱们须要以80为基准来设计。
假设你是鬼子,对手是校长或许其余酱油国,鉴于对手的战役力低下,军团不宜过大,20宽度的作为主力即可,这样每个战场普通能填充3-4个师团参战,不吃亏。
假设你是反上来的,校长对鬼子,你的师团可以构想是步兵多炮队少,战役力不如人家,那你就早点出40宽度的师团。
然而为什么从20间接跳到40呢?很便捷,还是那个80宽度。
20宽度可以填4个到前线,40宽度可以填两个。
而30宽度呢?也是两个,残余的那20就这么没用了。


或许你再手动去调个20宽度的师团来顶住(这样很繁琐,而且ai不必定会让你20宽度的预备队优先进入战场,兴许一个30宽度挤不出来战场的部队会排在这个可以参战的20宽度的师团前面排队)。
所以实践上比拟靠谱的宽度是这样:主力部队视敌我战役力对比确定为20宽或许40宽比拟合乎最大化成果。
至于那些圈地的骑兵之类的玩意,只用来追杀和跑路,不用来攻打关键阵线的,宽度次要,编制小一点会比拟省人力和装备。

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