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Xbox云游戏迅猛增长,分析师预测将占据40%市场份额

4 月 21 日消息来自 IT 之家。云游戏发展迅速且具有诸多优势,被预料会成为游戏领域的下一个热门。分析师曾做出预测,Xbox 会在该领域处于主导地位,有希望占据整个市场份额的 40%,而索尼和英伟达的市场份额相对而言比较少。

微软斯宾塞:Xbox云游戏每月有数千万小时游戏时间,增长迅猛__微软斯宾塞:Xbox云游戏每月有数千万小时游戏时间,增长迅猛

近日,Xbox 公司的负责人菲尔・斯宾塞在接受采访时作出表示。他称 Xbox 云游戏正在向着某一目标不断前进,并且其增长速度相当令人瞩目。

IT 之家留意到,在和 iJustine 的 YouTube 视频访谈里,斯宾塞讲道:“Xbox 云游戏正处于快速增长的态势,每个月都有几千万小时的游戏时间被玩家投入到其中。”微软的首席执行官萨提亚・纳德拉(Satya Nadella)也予以证实,这项服务在今年早些时候累计的游戏时长已经达到了 1.4 亿小时。

我们始终会留意玩家聚集的场所。如今看到通过云游戏在 Xbox 上玩游戏的人数,着实令人感到惊叹。每个月都有长达数千万小时的游戏时间,并且这一数字还在持续且快速地增长。斯宾塞如是说道。

微软近期在 YouTube 上发布了一场关于 Xbox 云游戏的 GDC 会议内容。此内容展示了在 2024 年 12 月期间使用该服务的平台分布情况。其中,Xbox One 的使用率是 21.9%,它在这些设备中位居榜首。智能电视的使用率为 21.1%,PC 的使用率是 20.8%,它们紧随 Xbox One 之后。Xbox Series X|S 的使用率为 19.4%。移动设备的使用率是 6.7%。其他设备的占比较小。

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云游戏技术具备这样的能力,即能让这些平台直接对 Xbox Series X|S 版本的游戏进行流式传输。或许正因为此,Xbox One 才成为了使用云游戏服务最多的平台。

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