IT之家于 8 月 20 日报道,当晚 2025 科隆游戏展的开幕式上,游戏科学团队带来的《黑神话:钟馗》游戏意外揭幕。

依据《黑神话:钟馗》官方网站发布的信息,游戏研发部门阐述了对当前披露该作品的考量,说明了选择此刻公布《黑神话:钟馗》的原因
游戏科学团队会在每年八月二十日,向公众展示他们的最新研究成果,并说明具体进展情况。
新建的文件夹目前尚无实际进展,为了维持常规的开发流程,我们决定先制作一段视觉短片,以此向相关人员通报这个新计划已经正式启动。
关于为何优先开发钟馗题材,并非《黑神话:悟空》的后续作品,游戏科学团队做出如下说明:
依靠各位持续不断的帮助,黑神话的首部力作已经顺利问世。当天命者的篇章画上句点之后,我们非常期待随后能放缓脚步,寻觅一些别具一格的游戏感受,研发几个更具难度的游戏机制,并在世界构建与故事讲述方面融入些许创新元素。
钟馗,是在那种心境以及各种条件的影响下,一个顺理成章的决定,在这个新游戏中,我们确信能够带来清新的转变和独特的构思,同时也会深刻检讨以往的失误和缺憾。
对于所有喜欢《黑神话:悟空》的伙伴们,我们想表达:西游的故事,还将继续。

《黑神话:钟馗》是黑神话系列的第二部作品,它与《黑神话:悟空》相比,有哪些相同点和不同点呢?
这部作品的命名就透露出其灵感源自华夏的古老神话及民间故事,从中可以辨认出中国传统文化的影响。
再者,它本质上还是一款典型的单人动作角色扮演游戏,商业运作方式与上一代作品完全相同。
这次不会再扮作猿猴了。至于两种货品的明确不同,我们还在反复试验和修正。请各位先妥善保管方便面,让我们先将产品品质提升到让自己满意的程度,然后再向大家展示供大家体验。
关于《黑神话:钟馗》的发售日期,游戏科学团队称:
此事…… 目前就连尤卡也毫不知情。敬请留意我们官方网站 gamesci.cn/zhongkui,同时也要关注在B站、抖音、微博、小红书等社交平台上的官方账号。
重要通知:现在起,所有社交网站上的《黑神话:悟空》官方账号,都把名字从【黑神话:悟空】变更为【黑神话】。今后这个系列所有游戏的官方消息,都会在这个统一的名字【黑神话】下发布。大家只要关注一次,就不用再切换了。
官方表示,游戏的故事内容和操作方式尚未确定,策划方案似乎还未最终成型!不过制作组的成员们都兴致高昂,渴望尝试,既希望能编织精彩的新篇章,提供新鲜体验,又想让所有喜爱黑猴的玩家感到亲切的同时也能收获意想不到的惊喜。
IT之家向游戏科学方面了解情况得知,该工作室透露了《黑神话:钟馗》的发行平台,这款游戏计划登陆个人电脑以及当前市面上常见的游戏主机,具体的发售信息会在游戏正式发售之前另行告知。
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