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Linux外接显卡性能飙升80% 新协议消除数据冗余传输

据快科技8月2日消息, Linux系统马上就会迎来一场具有重大意义的底层更新, 借助优化更新Wayland协议之下的数据传输机制, 将显卡之间多余的图像数据复制传输过程予以消除, 进而让外接显卡的游戏性能在最高程度上能够提升80%以上。

此前, Linux在处理跨显卡渲染的时候, 任何图像数据全都得经由单根数据线来传输。倘若有外接显卡存在, 旧协议会强制数据于独显、内存以及核显之间开展多次毫无成效的沉余传输, 所以致使高性能硬件没办法发挥出应有的水平, 这也是Linux环境下外接显卡性能要远远低于Windows的主要原因之一。

由开发人员声称, 这个被称作linux-dmabuf version 6的新颖协议项目, 其开发时长已逾两年, 它的核心目标在于改变Linux处理多显卡数据交互的方式。

显卡跨越功能_显卡传输数据的能力_

linux - dmabuf v6协议的原理, 是使得合成器拥有多显卡感知能力, 它准许应用程序直接确定目标显卡, 并且保留渲染缓冲, 进而让图像数据尽可能停留在独立显卡的显存之中进行处理, 规避了跨显卡复制数据所引发的性能损耗。

实际测量得到的数据表明, 当运用Framework 13笔记本去连接外接显卡来运行《赛博朋克2077》时, 在将那些不必要的数据复制传输予以消除之后, 平均帧数从27 FPS提升到了50 FPS, 这所代表的意义是, 原本处于类似幻灯片播放状态的游戏, 在不进行硬件更换的情形下变得基本上流畅起来。

此协议于技术方面已然达成闭环, 然而用户切实得以使用尚需些许时日, 当下Linux社区正静候Mesa驱动的正式更新, 并且英伟达驱动的适配进程相对迟缓, 用户依旧得留意后续驱动版本的发布动态。

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