聪明的东西
作者 云鹏
编辑鑫源
智动智12月12日报道,OPPO旗下一加手机品牌刚刚召开游戏技术发布会,展示了OPPO自研的芯片级游戏技术“风驰游戏核心”,该技术基于大量系统内核代码。重写可以实现游戏能效比较明显的提升。
OPPO首席产品官刘作虎在发布会上公布数据:2024年OPPO全球活跃用户将突破6亿,全球每10人就有1名OPPO用户。 OPPO目前拥有全球5860项AI发明专利。
刘作虎特别提到,继影像、AI之后,游戏体验将成为一加下一个重点投资领域。游戏体验是OPPO在性能赛道上的战略方向。
OPPO建立了6个游戏研发中心,拥有1000多名技术人员。作为OPPO主力性能品牌,一加将推出OPPO最新的游戏体验技术。
今天,OPPO正式公布了历时三年研发的芯片级游戏技术“风驰游戏芯”。据称这是“黑客”级别的技术升级。 OnePlus Ace 5将于下周发布并配备该技术。
一加中国总裁李杰提到,过去几年是手游的黄金时代。国产大型3D手游层出不穷。对帧率和图像质量的需求达到了新的高度,也对手机芯片的性能提出了新的挑战。
能效越好,就能以更低的功耗实现相同的性能。能源效率越高,游戏体验就越好。在一加看来,提高能效是改善游戏体验的首要原则。
李杰表示,大多数厂商对游戏体验的理解仍然依赖于芯片的迭代升级,而少数厂商只专注于软件调优策略。但芯片和游戏之间存在着壁垒,功耗也有很大的浪费。要真正解决问题,必须从全局的角度重写芯片的底层核心。
具体来说,风池游戏核心是OPPO独家自研的芯片级游戏技术。通过对底层核心的彻底重构,精准平衡芯片的性能供给和游戏的性能需求,实现性能和游戏体验的升级。
风驰游戏内核共提供了25000多行Android内核底层原始代码,以及34000多行游戏渲染管线重构原始代码。基于风驰游戏核心积累的游戏优化,OPPO累计申请专利254项。
该技术的主要作用是降低游戏场景下的单帧渲染功耗,提高游戏能效。实际测试中,《王者荣耀》游戏单帧功耗降低6.74%,在《原神》《枫丹》运行战斗的游戏场景中,单帧功耗降低5.19% %。
GPU方面,风驰游戏内核重构了芯片GPU渲染管线,GPU单帧渲染效率提升80%。基于风驰游戏核心,一加实现了原生级别的120帧游戏体验。
据了解,原生级120帧超帧与全行业的独立显卡超帧有本质区别。原生级别120帧超帧无新延迟,生成帧效果好,120帧真实可测。
一加中国区总裁李杰特别提到,风驰游戏核心对游戏体验的提升堪比芯片的一次迭代。
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